En este
ejemplo, los alumnos optaron también por lanzar un producto:
Securex, una nueva marca de preservativos ultraeficaces. Se jugó con la
X presente en el nombre del producto
como reclamo y el grupo se decantó por el aspecto
lúdico de las relaciones como gancho y como valor añadido del producto.
La herramienta empleada fue GIMP, editor
de imágenes de Linux
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