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En este ejemplo, los alumnos optaron también por lanzar un producto: Securex, una nueva marca de preservativos ultraeficaces. Se jugó con la X presente en el nombre del producto como reclamo y el grupo se decantó por el aspecto lúdico de las relaciones como gancho y como valor añadido del producto. La herramienta empleada fue GIMP, editor de imágenes de Linux